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2025-12-14 22:07
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1 楼
广告的商业模式越往下走,对于很多不是超大聚合式平台来说,会越来越难了。
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2025-12-14 21:49
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2 楼
国内手游用户红利渐触天花板,可开发用户范围逐渐紧缩。
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2025-12-14 21:15
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3 楼
类《英雄联盟》游戏的需求:《英雄联盟》等MOBA类竞技游戏在电脑端已经统治了全世界,这充分说明了用户对于此类电子竞技游戏的需求,MOBA类游戏竞技元素多,可玩性高,玩家投入度、用户粘性及忠诚度均较高,团队协作带来的高对抗性、成就感以及归属感能够增加用户粘性,便于后续及周边的持续营销,同时游戏的责任边界模糊,最终使玩家在玩此类游戏时获取的成就感数倍于其他游戏,而遭遇的挫败感又可以忽略不计。
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